Activision-Blizzard lance en grande pompe, mardi 12 mars, la première extension de son jeu de stratégie Starcraft 2. Baptisé Heart of the Swarm (‘Le coeur de l’essaim’), ce nouvel épisode, sorti près de trois ans après Wings of Liberty, entend permettre au joueur d’adopter un nouveau point de vue sur le conflit spatial qui oppose les humains, les Zergs et les Protoss.
D’après le site spécialisé VG Chartz, Wings of Liberty se serait écoulé à près de 4 millions d’exemplaires. Si le titre est un succès aux Etats-Unis et en Europe, dans certains pays comme la Corée du Sud, Starcraft est devenu l’un des étendards des sports électroniques. Depuis 1998, la saga Starcraft, c’est avant tout un jeu en ligne, permettant aux joueurs du monde entier de s’affronter. Ce nouvel opus propose une interface remaniée, et de nouvelles unités jouables de l’Essaim zerg.
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Avec Starcraft 2, les concepteurs de Blizzard ont également proposé une aventure en solitaire avec un scénario riche et des situations de combats originales. Wings of Liberty peut aussi se targuer d’avoir réussi à créer une atmosphère digne des meilleurs westerns futuristes et à dépeindre une galerie de personnages haute en couleur.
MISER SUR LE JEU SOLO
Dans Heart of the Swarm, Blizzard mise sur les mêmes ingrédients pour sa campagne solo, composée d’une vingtaine de missions. Le joueur fera cette fois-ci allégeance à Sarah Kerrigan, l’ancienne ‘Reine des lames’, devenue une mutante en quête de vengeance. Comme dans le précédent épisode, le joueur choisit l’ordre des missions qu’il souhaite accomplir, mais peut aussi discuter avec les personnages qui peuplent le vaiseau-mère.
En proposant cette nouvelle extension de Starcraft 2, Activision-Blizzard est presque certain de trouver son public. Ce jeu de stratégie en temps réel s’est imposé au fil des ans comme un (…)
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