Consoles : la guerre des mondes connectés a commencé

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Los Angeles (envoyé spécial). Au vu des “line-up” (portefeuille de jeux) présentés lors de deux conférences, lundi 10 juin, à l’E3 de Los Angeles, on pourrait croire que la concurrence entre les deux géants du divertissement va se cantonner à une surenchère d’hémoglobine, d’armes et de combats toujours plus violents, toujours plus réalistes sur nos écrans prochainement.

Il n’en est rien. La guerre sera bien réelle, elle a même déjà commencé. Car l’enjeu est de taille : il en va de la domination de l’un ou l’autre des systèmes dans notre salon pour la décennie à venir. Tout a donc débuté il y a moins d’un mois avec une conférence de part et d’autre annonçant la sortie imminente – prévue pour la fin de l’année – des deux consoles dites de nouvelle génération.

Sony a plutôt joué la discrétion, en ne dévoilant pas trop la bête, mais surtout en ne disant rien ou presque de ses capacités, connectées notamment : au vu du peu d’informations, c’est une petite déception pour les fans du géant nippon. Chez Microsoft, on montre, on explique, on détaille un peu, mais pas trop. Et surtout on ne parle pas de jeux. Déception aussi, en tout cas pour les “hardcore gamers”, ces joueurs chevronnés, qui ne trouvent pas leur compte dans cette nouvelle machine.

DES DÉTAILS QUI FÂCHENT

Mais un problème bien plus grave intervient quelques jours seulement après la conférence du 21 mai. Deux interviews de Phil Harrison, vice-président de Microsoft, abordent des questions très précises et non prévues dans le plan de communication, notamment sur la connexion permanente, sur Kinect et le respect de la vie privée, ou encore sur les possibilités de revente de ses jeux. Embarras du côté de la firme de Redmond, et cafouillage de communication. Il faudra attendre le 6 juin pour que des précisions soient apportées sur un blog officiel de Microsoft. Précisions qui ne vont évidemment pas plaire à tout le monde. La blogosphère et les (…)

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