Aurélie Filippetti, ministre de la culture, et Fleur Pellerin, ministre déléguée au numérique, ont installé, jeudi 4 avril à Paris, un groupe de travail destiné à soutenir le jeu vidéo en France. ‘Au-delà de la ‘French touch’, la France a des atouts majeurs pour être l’un des leaders de l’industrie du jeu vidéo’, fait valoir Mme Pellerin.
Pour cette mission, le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV), représentant les développeurs de jeu et le Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (SELL), seront partie prenante. Pour les ministres, le champ de cette concertation est très large. Il s’agit notamment d’établir comment garantir l’innovation et la compétitivité des entreprises de jeux, comment maintenir une formation initiale d’excellence, et comment rendre le territoire français attractif pour les acteurs étrangers. ‘Il y a une réflexion à avoir pour protéger le droit d’auteur’, note aussi Mme Pellerin. ‘Nous souhaitons avancer en deux étapes. Pour les mesures fiscales, l’objectif est l’été, puis les autres volets pour l’automne’, précise Mme Filippetti, interrogée par Le Monde.fr
Si la présentation de cette mission, accompagnée d’une mise en avant des dernières productions made in France se voulait bon enfant, plusieurs acteurs de l’industrie ont toutefois tenu à rappeler aux ministres l’importance de leur secteur. Car pour l’heure, la politique gouvernementale en matière de jeu vidéo est peu visible. Les interventions des ministres sur ce thème ont été rares. En fin d’année dernière, Fleur Pellerin a toutefois annoncé un partenariat public-privé avec l’entreprise Ubisoft, avec pour objectif la création d’un nouveau moteur de jeux destiné aux futures générations de consoles. Cette initiative a toutefois suscité des critiques parmi certains studios, arguant que seules les plus grosses structures pouvaient être associées à des projets du gouvernement.
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