John Riccitiello a annoncé, mardi 19 mars, son départ de la présidence d’Eletronic Arts, second éditeur mondial de jeu vidéo. Le PDG, qui dirige l’entreprise depuis 2007, quittera ses fonctions le 30 mars, à la suite des mauvais résultats de l’entreprise. Le groupe, en pleine transition et distancé par son concurrent Activision-Blizzard, prévoit ainsi une nouvelle baisse. Pendant la recherche d’un remplaçant, Larry Probst, PDG de l’entreprise de 1991 à 2007 et président du conseil d’administration depuis 1994, prendra la direction de l’entreprise.
‘Ma décision de quitter EA est bien due à ma responsabilité dans la faiblesse de nos résultats financiers cette année. Il semble actuellement que nous arriverons en bas de la fourchette des prévisions financières fournies à Wall Street, voire en-dessous, et que nous avons manqué notre plan opérationnel fixé l’année dernière. Pour cela, je suis 100 % responsable’, explique pour sa part le PDG dans une lettre aux employés.
‘UNE ENTREPRISE DE FREE-TO-PLAY’
En six ans, le second éditeur mondial a fortement évolué. L’entreprise compte ainsi sur des succès commerciaux annuels comme les séries Sims, FIFA ou le jeu de tir Crysis, sur tous supports. L’entreprise édite la série des Battlefield, la seule série de jeux de tir offrant une vraie concurrence au mastodonte Call of Duty d’Activision-Blizzard, l’une des franchises les plus rentables du secteur. EA a d’ailleurs tenté de redémarrer la série Medal of Honor par deux titres copiant le titre d’Activision en 2010 et 2012, sans convaincre les joueurs. Au point que l’éditeur a annoncé fin janvier l’arrêt de la série.
Un temps, le renouveau d’EA semblait passer par de nouvelles licences. Peu après l’arrivée de John Riccitiello, le groupe a notamment tenté de créer des jeux originaux, hors de ses suites rentables. En 2008 sont ainsi sortis Mirror’s Edge et Dead Space, deux succès critiques. (…)
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