#include "stdafx.h" using namespace System; class MembreStatic { private: const static Int32 x = 42; public: static Int32 get_x() { return x*10; } }; Int32 main() { Console::WriteLine ( MembreStatic::get_x() ); Console::ReadLine(); return 0; }
A Voir sur le même Sujet
-
Visual C++: Comment accéder aux méthodes membres d’une classe
{filelink=13221} #include “stdafx.h” using namespace System; class MethodEx { public: void afficherPublic(Int32 num) { for (Int32 i = 0; i < num; i++) { Console::WriteLine("Public" ...
-
Programme: Calculer la moyenne des nombres au fure et à mesure du saisi
{filelink=13674} #include using namespace std; float getmoyenne(float); //declaration int main() { float data=1, moyenne; while( data != 0 ) { cout > data; moyenne = …
-
Comment manipuler le tableau d’objet d’une classe
{filelink=16218} #include using namespace std; class Test { int val; public: // Modifier la valeur de la variable membre void setVal(int _val) { val=_val; } …
-
Visual C++: Exemple d’héritage
{filelink=13221} #include “stdafx.h” using namespace System; class Carre { public: Int32 Surface() { return Dims * Dims; } Int32 Dims; }; class Cube : public …
-
Accéder à une classe dérivée via le pointeur sur la classe de base
{filelink=16580} #include using namespace std; class Classe_A { int i; public: void setValeur(int valeur) { i = valeur; } int getValeur() { return i; } …
-
Visual C++: Création d’une méthode virtuelle
{filelink=13221} #include “stdafx.h” using namespace System; class Animal { public: virtual void Cri () { Console::WriteLine(); } }; class Chien : public Animal { public: …
-
C/C++: Création et utilisation d’un LinkedList
{filelink=13656} #include using namespace std; struct link { int element; //élément de la liste link* next; //Pointeur su l’élément suivant }; //////////////////////////////////////////////////////////////// class LinkedList //Définition …
-
Exemple d’initialisation d’un tableau d’objet d’une classe
{filelink=16217} #include using namespace std; class ClasseInt { int nombre; public: // Constructeur de la classe ClasseInt(int n) { nombre = n; } // Lire …
-
Trouver la valeur maximale d’un tableau à deux dimensions
{filelink=13384} #include #include static double maximum( double matrice[][] ) { double max = matrice[0][0]; int nligne=matrice.length; for ( int r = 0; r < nligne; ...
-
Initialisation d’un tableau d’objet de type ‘char’
{filelink=16215} #include using namespace std; class ClasseChar { char ch; public: //Constructeur de la classe ClasseChar(char c) { ch = c; } char get_ch() { …